トロコン記録

【SYNAPSE】要注意トロフィーと取得方法まとめ

PSVR2用ゲーム「SYNAPSE(シナプス)」のトロフィー・実績についてまとめます。精神世界を舞台にした一人称視点のローグライクゲームで、プラチナトロフィー以外のすべてのトロフィーは啓示と呼ばれるゲーム内の達成項目をクリアすることで取得できます。能力を解除して色々な戦い方をするように意識するとトロフィーコンプが早くなります。


SYNAPSE


トロフィーリスト

種類 トロフィー 説明 備考
シナプス・パーフェクション 全トロフィーを獲得する。
潜在意識を抱擁せよ 潜在意識に到達する。 STORY
真実は主観的である ゲームをクリアする。 STORY
必要は発明の母 啓示「必要は発明の母」をクリアする。
防御は最大の攻撃 啓示「防御は最大の攻撃」をクリアする。
誰にでも弱点はある 啓示「誰にでも弱点はある」をクリアする。
継続は力なり 啓示「継続は力なり」をクリアする。
出る杭は打たれる 啓示「出る杭は打たれる」をクリアする。
烏合の衆 啓示「烏合の衆」をクリアする。
軽いタッチが必要 啓示「軽いタッチが必要」をクリアする。
時を得た一針 啓示「時を得た一針」をクリアする。
第一印象が肝心 啓示「第一印象が肝心」をクリアする。
理性は無意識に生まれず 啓示「理性は無意識に生まれず」をクリアする。
安物買いの銭失い 啓示「安物買いの銭失い」をクリアする。
邪悪なる者に休息はない 啓示「邪悪なる者に休息はない」をクリアする。
火遊びする子は 啓示「火遊びする子は」をクリアする。
烏合の衆Ⅱ 啓示「烏合の衆Ⅱ」をクリアする。
邪悪なるものに休息はないⅡ 啓示「邪悪なる者に休息はないⅡ」をクリアする。
あの世までは持っていけない 啓示「あの世までは持っていけない」をクリアする。
精度がなければ才能は無意味 啓示「精度が無ければ才能は無意味」をクリアする。
待てば海路の日和あり 啓示「待てば海路の日和あり」をクリアする。
二の撃ち要らず 啓示「二の撃ち要らず」をクリアする。
デカいヤツほど派手に倒れる 啓示「デカいヤツほど派手に倒れる」をクリアする。
誰にでも弱点はあるⅡ 啓示「誰にでも弱点はあるⅡ」をクリアする。
上がるものは必ず下がる 啓示「上がるものは必ず下がる」をクリアする。
火遊びする子はⅡ 啓示「火遊びする子はⅡ」をクリアする。
因果応報 啓示「因果応報」をクリアする。
烏合の衆Ⅲ 啓示「烏合の衆Ⅲ」をクリアする。
あの世までは持っていけないⅡ 啓示「あの世までは持っていけないⅡ」をクリアする。
上がるものは必ず下がるⅡ 啓示「上がるものは必ず下がるⅡ」をクリアする。
邪悪なる者に休息はないⅢ 啓示「邪悪なる者に休息はないⅢ」をクリアする。
万物は流転する 啓示「万物は流転する」をクリアする。
デカいヤツほど派手に倒れるⅡ 啓示「デカいヤツほど派手に倒れるⅡ」をクリアする。
大きな夢への挑戦 啓示「大きな夢への挑戦」をクリアする。
精神こそ最凶の武器 啓示「精神こそ最凶の武器」をクリアする。
あの世までは持っていけないⅢ 啓示「あの世までは持っていけないⅢ」をクリアする。
烏合の衆Ⅳ 啓示「烏合の衆Ⅳ」をクリアする。
掌中の一羽 啓示「掌中の一羽」をクリアする。
デカいヤツほど派手に倒れるⅢ 啓示「デカいヤツほど派手に倒れるⅢ」をクリアする。
一石多鳥 啓示「一石多鳥」をクリアする。
先入観を捨てよ 意識に到達する。
死は終わりにあらず 1回死ぬ。

トロコン方針

ローグライクゲームなので繰り返しプレイしつつ能力を強化していけばどんどん簡単になる。時限トロフィーはないので好きにすすめてOK。とりあえず早い段階で、敵を掴めるようになる「ブルータルマインド」「オープンマインド」は解除しておくのがオススメ。


トロフィー取得方法

【啓示系トロフィー】

啓示「○○○」をクリアする。

啓示とはゲーム内の達成項目のこと(ピストルで○体倒すとかクリティカルで○体倒すなど)。啓示をクリアすることで手に入るポイントを使って主人公の特殊能力を強化する仕組みになっているので、基本的には啓示を達成を意識しながらゲームを進めることになる。啓示の内容と要求数については以下にまとめておきます。

「潜在意識を抱擁せよ」

潜在意識に到達する、つまり第8ゾーンをクリアすればトロフィー取得。

「必要は発明の母」

メンタルブロックを使って、10発の攻撃から身を守る。フィールドに置いてある箱を掴んで敵の射撃をガードすればOK。

「防御は最大の攻撃」

カバーをつかんだまま敵を10体キルする。岩や柱などの障害物にL1ボタンで手をつきながら敵を10体倒す。

「誰にでも弱点はあるⅠⅡ」

クリティカルヒットで敵を50体/250体倒す。ダメ―ジ覚悟で接近してピストルやサブマシンガンで敵をヘッドショットしていくといい。射線が表示されるピストルだとやりやすい。

「継続は力なり」

ピストルで100キルする。

「出る杭は打たれる」

オブジェクトで殴って敵を10体キルする。メンタルブロックやドラム缶などで殴って倒せばOK。

「烏合の衆ⅠⅡⅢⅣ」

フォールン(普通の射撃兵)を30体/300体/800体/1500体キルする。必要数が多く残りやすい啓示。グレネードランチャーを使うと高速で周回できる。

「軽いタッチが必要」

タルの爆発で敵を30体キルする。敵の近くのドラム缶を撃つか浮かせたドラム缶を潰して爆発させていけばOK。

「時を得た一針」

Sランクのシナプス・パリティを得る。受けたダメージや倒し方は関係なく単純にクリアタイムでランクが決まるっぽい。またステージの形状や敵の数で基準タイムは変わるようで、第1ステージだと1分30秒、最終ゾーンだと7分35秒でSランクを取れました。

「第一印象が肝心」

壁に叩きつけて敵を10体キルする。アップグレードで「ブルータルマインド」の習得が必要。

「理性は無意識に生まれず」

サブマシンガンで100キルする。

「安物買いの銭失い」

1つのディファイアンス・ノードからアイテムを3つ買う。マインドハック(つまりスキル)と体力回復、弾薬回収の3つが置かれているので、そのすべてを購入すればトロフィー取得。

「邪悪なるものに休息はないⅠⅡⅢ」

ゾーンを5個/15個/30個クリアする。【烏合の衆Ⅳ】で1500体の射撃兵を倒すのに30回はクリアする必要がある。

「火遊びする子はⅠⅡ」

ヒューリー(走ってきて爆発する敵)を50体/200体キルする。勝手に爆発した分についてはカウントされているかは不明。

「あの世までは持っていけないⅠⅡ」

ディファイアンスを2000/5000/9000消費する。もちろん累計なので何周もプレイしていればそのうち取得できる。敵がドロップしたディファイアンスはしばらくすると消えてしまうので、倒したらすぐに回収するクセをつけておくといい。

「精度がなければ才能は無意味」

1つのゾーン内で敵25体をクリティカルヒットでキルする。意識して狙わないと取得が困難な啓示。ゾーン1は敵が20体しかおらず達成不可なのでゾーン2以降で達成する必要があるが、ヒューリー(爆発兵)が多い場合はヘッドショットがしづらく難しい。そこそこ敵が多い中盤~後半での達成がオススメ。

「待てば海路の日和あり」

v3.0のマインドハックを得る。ディファイアンス・ノードや次のゾーンに進む時のマインドハック候補は完全にランダムなので運次第なトロフィー。自分が持っているマインドハックを引いた場合にv2.0、v3.0にアップデートできるので、道中のディファイアンス・ノードで必ず購入するようにしておくといい。

「二の撃ち要らず」

ショットガンで100体キルする。事前にアップグレードで開放しておかないと聖武器像には並ばない。

「デカいヤツほど派手に倒れるⅠⅡⅢ」

ベヒーモス(重装兵)を3体/15体/35体キルする。レベル2・3のベヒーモスはあらかじめ防具を超能力で掴んで外しておく必要がある。ゾーン3以降かなりの頻度で出現するので35体倒すのもそこまで苦ではない。

「上がるものは必ず下がるⅠⅡ」

センチネル(飛んでる敵)を10体/50体キルする。中盤以降に出現する敵で非常に攻撃を当てにくい。「ブルータルマインド」「オープンマインド」習得後に地べたに引きずりおろしてグレネードランチャーで始末するのが楽。

「因果応報」

敵のグレネード1個で敵を30体キルする。ピッピッとグレネードの音が聞こえたら、すかさずに超能力でつかんで敵の近くで爆発させていけばOK。意識して取得しないと最後まで残りやすいトロフィー。

「万物は流転する」

1回のランで、すべての武器種で最低1体ずつキルする。ピストル、サブマシンガン、ショットガン、グレネードランチャーの4つ。あらかじめアップグレードで開放しておく必要がある。

「大きな夢への挑戦」

グレネードランチャーで100体キルする。非常に強力で高性能(というより救済枠)な武器なので簡単に達成できる。これも事前にアップグレードで開放しておくこと。

「精神こそ最凶の武器」

銃を使わずにゾーンをクリアする。敵が少ないゾーン1での達成推奨。敵をつかんで上に投げ飛ばして落下死させるのが楽。

「掌中の一羽」

グレネードランチャーでセンチネルを10体キルする。超能力で掴んで地面近くまで下ろしてグレネードランチャーで倒せばOK。

「一石多鳥」

1つのタルで敵を3体キルする。狙うのがなかなか難しいトロフィーで敵の同時出現数が多い中盤~後半での達成がオススメ。基本的にはタルをつかみながら敵が密集するのを待つといい。

「先入観を捨てよ」

意識に到達する、つまり前半の4ゾーンをクリアすればトロフィー取得。


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