
「デッドゾーン:ローグ(DEADZONE: ROGUE)」のトロフィー・実績についてまとめます。基本的には一本道のミッションエリアをパークや武器を選びながら進んでいくローグライクゲームですが、高難易度になると数発で死亡するほどの過酷なゲームに変貌するためトロフィーコンプは難しめになっています。
デッドゾーン:ローグ

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開発元 PROPHECY GAMES 国内発売日 2025年9月4日 ジャンル 時限トロフィー なし オンライントロフィー なし
1
3
17
17トロコン難易度
(3.5/5.0)トロコン所要時間 50時間~
トロフィーリスト
| 種類 | トロフィー | 説明(テキトー訳) | 備考 |
| All Trophies Obtained | すべてのトロフィーを獲得した | ||
| Terminate This | 500体のアンドロイドを倒した | ||
| Exterminate! | 1000体のアンドロイドを倒した | ||
| I live... I die. I live... I die... I live... I die. | 10回死亡した | ||
| Scrappy | スクラップを500個集めた | ||
| Scrap Pile | スクラップを50,000個集めた | ||
| Scrap Lord | スクラップを100,000個集めた | ||
| Tech Enthusiast | テックを100個集めた | ||
| Tech Titan | テックを1,000個集めた | ||
| Crypto Wizard | テックを5,000個集めた | ||
| Too Long. Didn't Read | すべてのデータログを読んだ | ||
| Feeling Good | 3つのテックマスタリーをティア5までアップグレードした | ||
| Plot Armor | すべてのテックマスタリーを最大までアップグレードした | ||
| This Ain't Standard Issue | 3つの上位アイテムをティア3までアップグレードした | ||
| Maxed Out | すべての上位アイテムを最大までアップグレードした | ||
| Feeling the Power | 同時に3つのシナジーを発動する | ||
| Promote Synergy | すべてのシナジーを最低1回は発動する | ||
| Space Wallet | ファブリケーターで50,000スクラップ消費する | ||
| Ooo, Shiny! | ファブリケーターでレジェンダリーアイテムを購入する | ||
| Barrel of Laughs | 爆発樽で敵を100体キルする | ||
| Blinged Out | 装備をすべてレジェンダリーアイテムにする | ||
| Welcome to the Deadzone | 最初のミッションをクリアする | ||
| Special Ops | 特別ミッションを1つクリアする | ||
| Back to Basics | 初期ピストルのみでいずれかのミッションをクリアする | ||
| Invincible | ダメージを受けずにミッションをクリアする | ||
| Brain in a Jar | Zone1のストーリーを完了する | ||
| This Bug Hunt Got Complicated | Zone1のすべてのミッションをクリアする | ||
| Stay Frosty | Zone2のストーリーを完了する | ||
| Executive Dysfunction | Zone2のすべてのミッションをクリアする | ||
| Brain Drain | Zone3のストーリーを完了する | ||
| Mental Fortitude | Zone3のすべてのミッションをクリアする | ||
| Been There, Done That | すべてのミッションをクリアする | ||
| Hardcore | 難易度ハード以上で1つのミッションをクリアする | ||
| Hardcore to the Max | 難易度ハード以上ですべてのミッションをクリアする | ||
| Express Elevator to Hell | 難易度エキスパート以上で1つのミッションをクリアする | 高難度 | |
| Death Incarnate | 難易度エキスパート以上ですべてのミッションをクリアする | 高難度 | |
| Bad Dreams | 難易度ナイトメアで1つのミッションをクリアする | 高難度 | |
| I am the Nightmare | 難易度ナイトメアですべてのミッションをクリアする | 高難度 |
トロコン方針
アップデートでZONE(ミッション)が追加されるたびにトロフィーの取得条件が増えていくっぽいので注意。2026年1月(ZONE4が追加された時点)ではZONE4までのほとんどのミッションがトロフィーの取得条件に含まれている。
トロフィー取得方法
【テック収集系トロフィー】 |
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テックを100/1,000/5,000個集めた |
【Feeling Good】 |
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3つのテックマスタリーをティア5までアップグレードした |
【Plot Armor】 |
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すべてのテックマスタリーを最大までアップグレードした |

テックはテックマスタリーのアップグレードやファブリケーター・パークでのロール、ZONE4以降の祝福で消費する通貨アイテム。【ナイトメアクリアトロフィー】の取得までに5000個は自動的に集まるうえに、ナイトメアクリアにはテックマスタリーのフル強化がほぼ必須なのであまり気にしないでもOK。
【Too Long. Didn't Read】 |
|
すべてのデータログを読んだ |

画像のような光るタブレットにアクセスするとデータログを読むことができる。テックも入手できるので、無理に探す必要はないがインタラクトしておくクセをつけておくといい。
これもおそらくアップデートで追加されたミッションのデータログを見る必要があるかも?(ZONE4追加前に取得したので未検証)
【This Ain't Standard Issue】 |
|
3つの上位アイテムをティア3までアップグレードした |
【Maxed Out】 |
|
すべての上位アイテムを最大までアップグレードした |

ZONE2以降のミッションでまれにドロップする上位アイテムテックを集めていくだけ。ミッションをクリアしていけば自然と全アイテムのアップグレードに必要なテックは集まる。青いテックとは異なり、最大ティアまであげるのに必要な緑色テックが集まるとドロップしなくなる。
【Feeling the Power】 |
|
同時に3つのシナジーを発動する |
【Promote Synergy】 |
|
すべてのシナジーを最低1回は発動する |
ZONE3以降のミッションでは、特定のオーブメント・パーク・アイテム・上位アイテムを揃えるとシナジーとよばれる特殊効果が発動する。これを同時に3つ以上発動させれば 【Feeling the Power】を取得できる。過去に発動させたことのあるシナジーはロビーの機械(STATメニュー)から確認できる。
| シナジーリスト | |
| 【オーブメントシナジー】 | |
| スコープブレイカー・ハロー | エイム:クリティカル |
| サーマルロック | エイム:エレメント |
| コアスプリッター | エイム:弱点 |
| ホローポイントリバウンド | 弾薬:クリティカル |
| プリズムマグ | 弾薬:エレメント |
| 破砕チェーン | 弾薬:弱点 |
| 死者の狂乱 | 腰撃ち:クリティカル |
| カスケードフィールド | 腰撃ち:エレメント |
| 出血異常 | 腰撃ち:弱点 |
| リモート実行 | 長距離:クリティカル |
| 伝導アーク | 長距離:エレメント |
| 論理オーバーライド | 長距離:弱点 |
| クリムゾンドライブ | 短距離:クリティカル |
| 結晶濃度 | 短距離:エレメント |
| 回路の混乱 | 短距離:弱点 |
| 【パークシナジー】 | |
| 花火 | 連続グレネード |
| ブレードスペクター | ゴーストブレード |
| エンジニア | ボットコンパニオン |
| スイッチヒッター | ロック&ローデッド |
| エレメントの上昇 | 染色体細胞 |
| ダイナミシズム | 戦闘本能 |
| 連続打撃 | 銅弾頭 |
| ドームシールド | シールドオプティマイザー |
| 再生成 | 活力剤 |
| 反応性防御 | アイアンブラッド・エンジン |
| アイスバリア | 凍結 |
| 炎の輪 | 炎 |
| ライトニングコーラー | 雷撃 |
| 闇の鎖 | 虚空 |
| 発揮性プラズマ | プラズマ |
| 超常ウィップ | 超常現象 |
| 腐敗のマントル | 放射線 |
| 【ボーナスシナジー(オーブメント・パークは必要ない)】 | |
| バレル・チェステッド | |
| カラーコーディネーター | |
| ファーストムーバー | |
| ハンディマン | |
| ジャックポット | |
| パーティータイム | |
| レールガンナー | |
| 兵士の勇気 | |
| スペシャリスト | |
| トゲのある膜 | |
| エレメントパワー | |
| ウォーロード | |
【Been There, Done That】 |
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すべてのミッションをクリアする |
【ハードクリアトロフィー】 |
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難易度ハード以上で1つ/すべてのミッションをクリアする |
【エキスパートクリアトロフィー】 |
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高難度
難易度エキスパート以上で1つ/すべてのミッションをクリアする |
【ナイトメアクリアトロフィー】 |
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高難度
難易度ナイトメアで1つ/すべてのミッションをクリアする |
ナイトメアクリアは完全にプレイスキルと運に依存するため、一番取得が難しいトロフィー。ハードクリアでエキスパートが解禁、エキスパートクリアでナイトメア難易度が解禁されるので、ひとつのミッションにつき最低3回はプレイすることになり作業量が多め。さらにトロコン方針で書いたとおり、アップデートによってクリアしなければならないミッションの数が増えていく可能性があるので注意。2026年1月時点で以下のミッションは最後までクリアしなくてもOK。
クリアしなくてよいミッション(2026年1月時点)
- ゾーン1「最後の抵抗」
- ゾーン2「ガントレット」
- ゾーン3「クロスファイア」
- ゾーン4「ウルトラナイトメア」
難易度ハードまではまったりプレイできるが、エキスパート以上になると敵の一撃一撃が重くZONE3以降は2~3発で死亡することも多い。難易度ナイトメアだと突撃するとすぐにやられてしまうので、撃ち始める場所を考えて隠れながら少しずつ敵をおびき寄せて処理していくのが基本になる。
ミッション制覇を始める前に、テックマスタリーと上位アイテムのTierをMAXにして、ZONE4でよく使う武器の祝福レベルをあげておくこと。これの有無でかなり難易度が変わる。自分は主に以下のビルドを使ってプレイしていました。
ソロでプレイする場合はパーク「ゴーストブレード」を使った一撃離脱戦法がかなり強力。近接攻撃でキルしてステルス状態に数秒戻る→キルするを繰り返して雑魚敵を処理していく。アイテムで近接威力などをガッツリあげれば道中はさくさく進められるが、ミッション最後のボスはだいたい一撃で倒せずそこで苦労する可能性が高い。
セカンダリで特に強力なのが二丁拳銃「鉄の従者」で弾が外れると拡散が上がっていきリロードすると元に戻る性質がある。一方射撃速度はどの武器よりも速く、それにあわせて上位アイテムを使ってプライマリ・近接武器の範囲プロック(燃焼・雷撃など)を発動しまくってまとめて処理していく。ミッション後半から鉄の従者が出るようになるので、それまではセカンダリ「MPK-17 Snapdragon」を使うのがオススメ。
