
「バレンティーノ・ロッシ ザ・ゲーム(Valentino Rossi: The Game)」のトロフィー・実績についてまとめます。本作はMotoGP界の人気ライダーバレンティーノ・ロッシに焦点を当てたバイクレースゲームですが、実質MotoGP16。今までのMotoGPシリーズと似たようなトロフィー構成になっているものの、取得条件がシビアなトロフィーがいくつかありコンプ難易度はやや高め。
バレンティーノ・ロッシ ザ・ゲーム

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開発元 MILESTONE 国内発売日 2016年9月21日 ジャンル 時限トロフィー なし オンライントロフィー あり
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24トロコン難易度
(3.0/5.0)トロコン所要時間 20時間~
トロフィーリスト
| 種類 | トロフィー | 説明 | 備考 |
| プラチナライダー | すべてのトロフィーをアンロックする | ||
| やあみんな! | いずれかの種目で初めてのオンラインレースをクリアする | PvP | |
| オンラインチャンピオン | 初めてのオンライン選手権をクリアする | PvP | |
| オンラインエキスパート | いずれかの種目でオンラインレースを25回クリアする | PvP | |
| ダートトラックの勝者 | ノーマルのダートトラックレースで勝利する | ||
| ドクター?マスター! | Monza Masters' Showで勝利する | 高難度 | |
| スペシャルな気分 | Monza Rally Showのスペシャルステージで勝利する | ||
| エリミネーター | 「Americana」ダートトラックレースで勝利する | ||
| オール・フォー・ワン、R1M・フォー・オール! | Yamaha R1Mレースで勝利する | ||
| そっちが君の陣地! | 画面分割モードのレースをクリアする | ||
| 最速記録 | 2016 MotoGP™のいずれかのコースでコースレコードを更新する | ||
| ファンサービス | 8秒以上ウィリー走行を続ける | ||
| 始まり | 公式選手として契約を交わし、初めてのレースシーズンに臨む | STORY | |
| はじめの一歩 | 最初のボーナスをアンロックする | ||
| 中間地点 | ボーナスを15個アンロックする | ||
| コンプリート! | すべてのボーナスをアンロックする | ONLINE | |
| 上達 | ライダーのスキルの1つを最高レベルに到達させる | ||
| 盤石の選手 | ライダーの全スキルを最高レベルに到達させる | ||
| お任せ | ガイド付きセッティングでMotoGP™、Moto2™、またはMoto3™のレースで勝利する | ||
| ポールポジション・スタート | ガイド付きセッティングでMotoGP™、Moto2™、またはMoto3™のレースでポールポジションを獲得する | ||
| ドクターの卵 | プロレベルのシミュレーションレベル、タイヤ摩耗、ダメージをオンにしてMotoGP™レースで優勝する | ||
| スター誕生 | 1996年のVR|46ヒストリーイベントをクリアする | ||
| 一石三鳥 | 1998年のVR|46ヒストリーイベントをクリアする | ||
| 最終コーナー | 2001年のVR|46ヒストリーイベントをクリアする | ||
| 白鳥の歌 | 2002年のVR|46ヒストリーイベントをクリアする | ||
| 「時」よりも速く | 2003年のVR|46ヒストリーイベントをクリアする | ||
| イタリア勢の表彰台独占 | 2005年のVR|46ヒストリーイベントをクリアする | ||
| 乾杯! | 2008年のVR|46ヒストリーイベントをクリアする | ||
| 歴史のお勉強 | すべてのVR|46ヒストリーイベントをクリアする | ||
| 医者いらず | すべての「The Doctor」に挑戦イベントをクリアする | 高難度 | |
| 何事にもはじめがある | キャリアモードで「Red Bull RIngにて - シュピールベルク」のレースをクリアする | ||
| 世界チャンピオン! | いずれかのカテゴリーのキャリアモードで世界チャンピオンになる | ||
| 待ちに待った! | キャリアモードでEnduranchのダートトラックに参加する | ||
| ダートにて | ダートトラック・マシンのレースで合計250km(155マイル)走行する | 作業多 | |
| 悪路にて | ラリーカーのレースで合計250km(155マイル)走行する | 作業多 | |
| アスファルトにて | MotoGP™、Moto2™またはMoto3™のマシンに乗ってレースで合計500km(311マイル)走行する |
| 前作 | 次作 |
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| MotoGP15 | NO CONTENT |
トロコン方針
AI難易度はVERY EASY、ラップ数を最低にしておくと楽。ボーナスを効率よくアンロックするために、キャリアモードを進める際はまずMotoレースは予選ありで進めていきリワインドを駆使して基本1位でフィニッシュする。
キャリアモード選手権を3回優勝したら、取れていないボーナス条件を満たせるようなオンラインレースに参加し、オントロを回収し終えたあとは距離数稼ぎや残ったトロフィーの回収をしていくといい。
トロフィー取得方法
【オンライン系トロフィー】 |
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PvP
オンラインレースを1回/25回・オンライン選手権をクリアする |
オンラインレース・選手権を行うには最低もう一人必要。プライベートマッチでもすべて取得可能。負けてもクリア扱いにはなるが、1位がゴールしてから40秒以内にゴールできなかった場合はクリアにカウントされない点に注意。オンライン選手権はレース数を最少の2回に設定しておくのがオススメ。
なお 【ボーナス系トロフィー】取得のために、結局オンラインレースで30回1位を取る必要がある。
【ドクター?マスター!】 |
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高難度
Monza Masters' Showで勝利する |
Monza Masters' ShowではAI難易度がVERY EASYでもかなり強く設定されており、ラリー車の運転に慣れていないとなかなか勝てない。一応抜け穴としてオンラインレースでもこのトロフィーは取得できるので、AIなしのレースで他のプレイヤ―と協力するのもアリかも。
【そっちが君の陣地!】 |
|
画面分割モードのレースをクリアする |

コントローラーが2つ必要。メインメニュー>マルチプレイヤー>画面分割から始められる。
【最速記録】 |
|
2016 MotoGP™のいずれかのコースでコースレコードを更新する |

コース選択時に画面右上にラップレコードが表示されるので、その記録を破ればトロフィー取得。
【ファンサービス】 |
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8秒以上ウィリー走行を続ける |

長い直線コースで左スティックを下に倒しながらアクセルを踏めばOK。
【ボーナス系トロフィー】 |
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ONLINE
ボーナスを1個/15個/すべてアンロックする |
やることがかなり多いトロフィー。ほとんどのボーナスでは予選の1位通過はカウントされない。とくに以下のボーナスには気をつけておきたいところ。
つまりチャンピオンシップで3回1位を取ればOK。このボーナスをアンロックするために、キャリアモードは最低3シーズンはやることになる。
予選セッションで25回1位を取る必要がある。レース前のオプションで、レースセッションを「予選とレース」に設定して、早めに25回達成してしまうといい。このボーナスをアンロックしたあとは予選セッションをオフにしてしまってもOK。
上記の路面状態で16回1位を取ればOK。路面状態は完全ランダムなので運次第だが、キャリアモードを3周終えてアンロックできなかったとしても 【オンラインレース系トロフィー】や 【悪路にて】のための作業で獲得してしまえばよい。
ラリーについては1位じゃなくても勝利扱いになる。のでそこまで難しくない。
このボーナスについてはオンラインレースで勝利してもカウントされない点に注意。
キャリアモード3周では絶対にアンロックできないので、他のモードで回数稼ぎする必要がある。
一番めんどくさいトロフィー。発売から5年以上経過しておりほぼプレイヤーもいないため、協力者がいなければ取得できないだろう。他のボーナス取得や 【悪路にて】の距離数稼ぎと並行して行うと効率がいい。
【スキル系トロフィー】 |
|
ライダーのスキルを1つ/全て最高レベルに到達させる |
スキルレベルを40から100まで上げることでトロフィー取得。ウェット走行力はキャリアモードだと天候が完全ランダムでなかなか伸びにくいので、オンラインレースや 【悪路にて】の距離数稼ぎの時に雨天設定でやっておくといい。ちなみにオンラインレースなら取得経験値がすべて2倍なので効率がいい。
【お任せ】 |
|
ガイド付きセッティングでMotoGP™、Moto2™、またはMoto3™のレースで勝利する |
【ポールポジション・スタート】 |
|
ガイド付きセッティングでMotoGP™、Moto2™、またはMoto3™のレースでポールポジションを獲得する |
レース前のピットで、バイクセッティング>ガイド付きセッティングで問題点を説明した後に変更を適用し、予選を1位で通過するかレースで1位を取ればOK。MotoGPクラスのみ予選が2回あり、両方でいい成績を取らないとポールポジションは取れないので注意。
【ドクターの卵】 |
|
プロレベルのシミュレーションレベル、タイヤ摩耗、ダメージをオンにしてMotoGP™レースで優勝する |
レースオプションでダメージを小型or大型、タイヤ摩耗をONにして、ライディングエイドでシミュレーションレベルをプロにした上で、レースで1位を取ればトロフィー取得
【VR|46ヒストリー系トロフィー】 |
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○○○年の/すべてのVR|46ヒストリーイベントをクリアする |
「The Doctor」の挑戦イベントよりは難易度は低め。
| トロフィーを取れるイベント | |
| 【スター誕生】 | 01 - スター誕生 |
| 【一石三鳥】 | 02 - 一石三鳥 |
| 【最終コーナー】 | 17 - 最終コーナー |
| 【白鳥の歌】 | 12 - 白鳥の歌 |
| 【「時」よりも速く】 | 05 - 15秒差で10秒を撃破 |
| 【イタリア勢の表彰台独占】 | 03 - イタリア勢の表彰台独占 |
| 【乾杯!】 | 18 - 史上空前 |
【医者いらず】 |
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高難度
すべての「The Doctor」に挑戦イベントをクリアする |
だいぶプレイスキルと忍耐力が要求されるトロフィー。ロッシのゴーストと走りながら各レースでロッシの記録を破っていくモードだが、簡単なものから難しいイベントまで難易度はまちまち。基本的にオートブレーキとジョイントブレーキはオフにしてロッシの動きを参考に動いていくのがオススメ。リワインドは何回でも使用できるので、少しでも失敗したと思ったらすぐにまき戻してやり直した方がいい。
特に18番目のイベントはロッシの動きに無駄が少なく難易度がとても高いので要注意。
【何事にもはじめがある】 |
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キャリアモードで「Red Bull RIngにて - シュピールベルク」のレースをクリアする |
キャリアの13番目のレースを1回クリアすればトロフィー取得。
【世界チャンピオン!】 |
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いずれかのカテゴリーのキャリアモードで世界チャンピオンになる |
説明文そのまま。Moto3, 2, GPのどれでもいいので、シーズン通算1位になればトロフィー取得。
【ダートにて】 |
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作業多
ダートトラック・マシンのレースで合計250km(155マイル)走行する |
キャリアモード3周しても250kmには届かないため距離数稼ぎが必要。自分はキャリアモードを3周したあとに2300mのコースを57周ほど走って取得しました。1周あたり2分ほどかかるので、キャリアモードで走った分を除いて約2時間の作業が必要になる。
【悪路にて】 |
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作業多
ラリーカーのレースで合計250km(155マイル)走行する |
こちらもキャリアモード3周しても到底250kmには及ばないので距離数稼ぎのための作業が必要。9.5kmほどのラリーコースを走るのに5分半ほどかかるので、キャリアモードで走った分を除くと約2時間かかる計算。自分はキャリアモードを3周したあとに、9500mのコースを20回ほど走って取得しました。
【アスファルトにて】 |
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MotoGP™、Moto2™またはMoto3™のマシンに乗ってレースで合計500km(311マイル)走行する |
【ボーナス系トロフィー】獲得のためにキャリアモードを3周する過程で必ず取得できる。
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