トロコン記録

【GREEDFALL】要注意トロフィーと取得方法まとめ

「グリードフォール(GREED FALL)」のトロフィー・実績についてまとめます。選択肢によるストーリー分岐が多く択一トロフィーもあるのでトロフィーコンプ難易度はかなり高めになっていますが、一部セーブのバックアップを利用することで取得が楽になるものもあります。バックアップを使うならトロコンには最低で1周+αが必要です。(※この記事は北米版準拠で解説しています)


グリードフォール


トロフィーリスト

種類 トロフィー 説明 備考
トロフィー プラチナ GreedFallを全て獲得するトロフィー
出港! ついにティア・フラディへの道を歩む STORY
王子の秘密 会衆の秘密と自分のルーツを発見する STORY
クーデターの失敗 コインガードのクーデターを未然に防ぐ 時限
血の裏切り あなたを裏切った友だちを殺さねばならない 時限
大いなる光の名において セレマを傭兵のクーデターから守ることに決めた 時限
守られた同盟 同盟を傭兵のクーデターから守ることに決めた 時限
水の試練 グレンダンの試練に合格する STORY
石の牢獄の外 コンスタンティンをヴィンバールの手から解放する STORY
影響力のゲーム 意中の者を上王にするため、選挙に介入する STORY
エン・オン・ミル・フレッチタイマン 神域に入り、エン・オン・ミル・フレッチタイマンと話す STORY
何かが腐っている コンスタンティンの行動に気づく STORY
一人はみんなのために、みんなは一人のために 対コンスタンティンですべての派閥をまとめる 要注意
より良い世界 全ての派閥を調整し、バランスを回復させるという偉業を遂げる 分岐
ルーツに戻る 古い大陸を悲しい運命の中に見捨てる決意をした 分岐
平和への大きな一歩 あなたは平衡であることを選んだが、同盟国のことも恋しく思う 分岐
島を売る あなたは自分のルーツを犠牲にして古い世界を支持する 分岐
新しい神々 コンスタンティンと共に島の新しい神のひと柱となる 分岐
極限への情熱 エクストリームモードでゲームをクリアする
説得力を高める 20の二次クエストを完了させる
友情が何よりも大切 すべての仲間クエストを終了 時限
愛の守護者 クルツと関係を持つ 時限
ミヌンハネム シオラと関係を持つ 要注意
愛と植物学 アフラと関係を持つ 要注意
愛と海 バスクと関係を持つ 要注意
闘技場の閣下 闘技場ですべての戦いに勝利する
カランツ 現地人から好評を得る
セレマのお勧め セレマで好評を得る
ブリッジ同盟から気に入られる ブリッジ同盟からよい評判をもらう
探検家 全てのキャンプファイヤーを見つけて設定する
接近戦の名手 近接武器で500回ダメージを与える
戦いの魔術師 攻撃の呪文で500回ダメージを与える
銃士 射撃で300回ダメージを与える
うそつき トラップで200回ダメージを与える
毒の芸術家 敵に毒の攻撃を100回する
もうひと口? ポーションを50使用する
シャドーブレード 暗殺スキルを30回使用する
森のマスター 森の守護者を殺す STORY
山頂の王 山の守護者を殺す STORY
沼地の生き物 沼の守護者を殺す STORY
難破船 海辺の守護者を殺す STORY
平原の伝説 平原の守護者を殺す STORY
猟犬を連れた狩り 動物20匹を狩る
モンスターの悪夢 600のモンスターを殺す
威圧外交 300人を殺す
ポケットが一杯 コンテナを100個空にする
好奇心の棚 材料を200回集める
伝説の価値がある 伝説のアイテムを取得
マスターの足跡をたどる 新スキルのロックを解除
戦いの芸術 全ての戦士のスキルをロック解除
比類なき技術 全ての技術スキルのロック解除
完璧な魔術 全てのマジックスキルのロック解除
能力が満ちる 新しい能力ポイントを割り当てる
専門知識 能力の3レベルをロック解除
泥棒 20個のロックを選ぶ 要注意
職人 装備10個をアップグレードする
錬金術師 錬金術のアイテムを10個作る
権力への道 新しい属性ポイントの割り当て
完璧を求める 属性の5レベルをロック解除
本編トロフィー 追加トロフィー

トロコン方針

追加コンテンツ「The De Vespe Conspiracy」は2026年1月時点で国内版では配信されていない点に注意。100%コンプを狙う場合は北米など海外版を利用する必要がある。

【泥棒】のために、最初の能力ポイントはピッキングに振るのがオススメ。最序盤の町セレンは出港すると戻ってこれないので、その前にできる限りサイドクエストをこなしたりピッキング回数を稼いでおくといい。

エンディングの分岐にはサイドクエストの進行度・結末も関わってくるので要注意。1周で全エンディングを網羅してしまいたい場合は、メイン「新しい上王-A New High King-」で王を選出する直前にセーブデータを分けたあとにサイドクエストを進めるのが個人的にオススメ。


トロフィー取得方法

【クーデターの失敗】

時限
コインガードのクーデターを未然に防ぐ

【血の裏切り】

時限
あなたを裏切った友だちを殺さねばならない

【大いなる光の名において】

時限
セレマを傭兵のクーデターから守ることに決めた

【守られた同盟】

時限
同盟を傭兵のクーデターから守ることに決めた

この4つは分岐トロフィーになっているのでセーブデータのバックアップを使用しない場合は1周でコンプできない。分岐のタイミングは大きく2回ある。

まず1回目の分岐が発生するのはメインクエスト「王子の秘密-THE PRINCE'S SECRET-」の終盤で、具体的には目標が「コンスタンティンにあなたの発見を話す(Speak to Constantin about your discovery)」になっているとき。このタイミングでクルツの仲間ミッションを2つ完了していると自動的にクーデター防止ルートに移行してしまい、【クーデターの失敗】を取得できる。

一方クルツの仲間ミッションを2つ終わらせていない場合はメイン「裏切り-Treason!-」が発生するルートに進み、クエストの最後で 【血の裏切り】を確定取得できる。更にこのクエストの終盤の港に到着したシーンで、サン・マテウスを救うかヒクメットを救うかの分岐があり、サン・マテウスを選んだ場合は 【大いなる光の名において】を、ヒクメットを選んだ場合は 【守られた同盟】のどちらかを取得できる。クーデター発生ルートの場合はメインクエスト完了後にクルツが離脱してしまい多くのサイドクエストが進行不可になり真エンドに到達できなくなるので要注意。


【一人はみんなのために、みんなは一人のために】

要注意
対コンスタンティンですべての派閥をまとめる
メイン「ティア・フラディのために力を合わせて-Together for Teer Fradee-」で全5勢力の評判が友好的(FRIENDLY)になっていれば協力を取り付けることができ、クエストクリア時にトロフィーを取得できる。ただし各勢力のサイドクエストの進行度や結末がエンディング分岐に関わってくるので要注意(【エンディング分岐トロフィー】参照)。


【エンディング分岐トロフィー】

分岐
それぞれのエンディング5種類を見る

エンディングは5種類あるので1周で全回収する場合は、メイン「新しい上王-A New High King-」でダンカス・ウルラン・デルドレ全員と友好関係を結んでからハイキングを選出する直前のセーブデータを残しておくといい。サイドクエストの進行度や結末もエンディング分岐に関係あるので要注意。具体的な取得方法は以下の通り。

【より良い世界】・【平和への大きな一歩】

【より良い世界】は本作の真エンドトロフィー。取得条件はやや不明瞭だが大まかに以下の条件を満たす必要がある模様。

真エンドを見るための条件

  • メイン「王子の秘密-THE PRINCE'S SECRET-」の終盤でコインガードの反乱を未然に防ぐ=クルツの離脱を防ぐ
  • サイド「エゴンの顔-EGON'S FACE-」でエゴンを倒してジーグリンデをコインガードの指揮官にする
  • サイド「アシリー博士の実験-DOCTOR ASILI'S EXPERIMENTS-」でアシリー博士を逮捕する。そのあと「裁判-THE TRIAL-」で証拠をしっかり集めて死刑を受けさせる。
  • サイド「神聖かつ野生-SAINT AND WILD)」で石板の内容を公開する。
  • サイド「内なる敵-THE ENEMY WITHIN-」をクリアする
  • メイン「新しい上王-A NEW HIGH KING-」でハイキングにダンカスを選ぶ
  • メイン「ティア・フラディのために力を合わせて-TOGETHER FOR TEER FRADEE-」で全5勢力の協力を得る(つまり全勢力友好的)
  • 最後にコンスタンティンを始末する選択肢を選ぶ

上記の真エンド条件のいずれかを満たしていない状態で、ハイキングにダンカスを選び最後にコンスタンティンを始末した場合は 【平和への大きな一歩】を取得できる。

【ルーツに戻る】

ハイキングにデルドレを選び、最後にコンスタンティンを始末する選択肢を選べばトロフィーを取得できる。

【島を売る】

ハイキングにウルランを選び、最後にコンスタンティンを始末する選択肢を選べばトロフィーを取得できる。

【新しい神々】

ハイキングは誰でもOK。最後にコンスタンティンの仲間になる選択をすればトロフィー取得。


【説得力を高める】

20の二次クエストを完了させる
一部達成期限のあるクエストや分岐によっては発生しないものもあるが、サイドクエストは全部で30個近くあるので数には余裕がある。仲間クエストはカウントに含まれない。


【友情が何よりも大切】

時限
すべての仲間クエストを終了
クルツ・シオラ・バスク・ペトルス・アフラの5人×3つずつの計15個のクエストをクリアすればトロフィー取得。ただしメインクエスト「王子の秘密-THE PRINCE'S SECRET-」でクルツが離脱してしまった場合、その周でこのトロフィーは取れなくなるので要注意(【クーデターの失敗】参照)。


【ロマンス系トロフィー】

時限
○○○と関係を持つ

仲間クエストをすべて終わらせた上で会話イベントで大正解の選択肢を選ばないとロマンスが発生しないため非常に見逃しやすいトロフィー。クルツは女性主人公のみ、アフラは男性主人公のみ、シオラとバスクは男女主人公どちらでもロマンスが発生する。よって違う性別の主人公2周目もある程度走る必要がある。クルツについてはメイン「王子の秘密-THE PRINCE'S SECRET-」で離脱していないのが条件。

会話イベントは仲間クエストが1つ終わったタイミングで新しく発生するが、仲間クエストをすべて終わらせたあとに3回分まとめて実行することもできる。会話での選択肢は3つあり大正解は評判が+2・正解は変化なし・不正解はー2される。3回の会話で合計+4以上であれば、次に話しかけた後にロマンスイベントが発生する(つまり一度でも不正解を選んだらアウト)。相手の申し出を受けたあとに家の2階寝室で相手を受け入れる内容の選択肢を選べばトロフィーを取得できるが、一度ロマンスを発生させてしまうとそのデータでは他のキャラクターとロマンスできなくなるので事前にセーブを分けておくといい。以下、会話イベントの大正解選択肢をまとめておきます。

会話イベントの大正解
クルツ1 ライナーについてどう感じたかの会話で「彼のことを理解するためだったと~(Tell him that it was so~)」を選択。
クルツ2 ロルフとの関係についての会話で「子供の頃の思い出を話す(Tell him about a childhood memory~)」を選択。
クルツ3 将来の計画についての会話で「願っていることを伝える(Tell him you hope that~)」を選択。
シオラ1 母親の死についての会話で「母に別れを告げなければならない~(Tell her having to say goodbye~)」を選択。
シオラ2 宣教師についての会話で「彼らの文化を考えると論理的(Tell her that it seems logical,~)」を選択。
シオラ3 シオラの今後についての会話で「彼女が仲間を助けなければならない~(Tell her that you would understand~)」を選択。
アフラ1 キャンプファイヤーの出来事についての会話で「二人の若者のことを話す(Talk to her about the two youths)」を選択。
アフラ2 洞窟についての会話で「多くを学んだように感じると伝える(Tell her that you feel as if you have~)」を選択。
アフラ3 儀式についての会話で「彼女もその一部になるようにと望む(Tell her you hope that you will be~)」を選択。
バスク1 ナウツに引き取られたことについての会話で「彼に幸せな思い出があるかどうか尋ねる(Ask him if he has any~)」を選択。
バスク2 兄弟についての会話で「この出会いが彼に自分を主張する~(Tell him that this encounter~)」を選択。
バスク3 再び航海することについての会話で「また彼と一緒に航海したいと伝える(Tell him that you wish you~)」を選択。

【闘技場の閣下】

闘技場ですべての戦いに勝利する
各町の酒場の地下から入れる闘技場で第5チャレンジまですべて勝てばトロフィー取得。難易度イージーにしておけば簡単。


【好感度系トロフィー】

現地人、セレマ、ブリッジ同盟から好評を得る

それぞれの勢力からの評判が友好的(FRIENDLY)になればトロフィー取得。各勢力のサイドクエストをしっかり進めていれば評判は上がっていく。


【探検家】

全てのキャンプファイヤーを見つけて設定する

サイドクエスト「探検と地図製作-EXPLORATION AND CARTOGRAPHY-」に従ってキャンプを設置していけばOK。アネマイド-Anemhaid-はハイキングを選んだあとに行けるようになる。ちなみにDLC「The De Vespe Conspiracy」をインストールしている場合は、追加エリアAidág ol creidawのキャンプ地も3つ開放しないとこのトロフィーは取得できなくなる。


【シャドーブレード】

暗殺スキルを30回使用する

終盤で回数を稼ぎたい場合は闘技場でコツコツ稼いでいくのがオススメ。第1チャレンジのラウンド1などで、濃霧のポーションを飲んでからリングに降りたらしゃがんで敵の背後に回り込めばOK。


【猟犬を連れた狩り】

動物20匹を狩る

シカやキツネなどの近づいても戦闘状態にならない動物を20体倒せばトロフィー取得。


【ポケットが一杯】

コンテナを100個空にする

チェスト、宝箱、敵の死体を合計100回空にすればトロフィー取得。アイテムを1個でも残すとカウントされないので要注意。


【好奇心の棚】

材料を200回集める

フィールドエリアにある木の実や花などを200回採取すればトロフィー取得。


【伝説の価値がある】

伝説のアイテムを取得

一番早いタイミングだとコインガードの評判を友好的にすると手に入る忘れられた神のハンマー(HAMMER OF THE FORGOTTEN GOD)」。チェストからインベントリに引き出したタイミングでトロフィーを取得できる。以降でも伝説級の装備が手に入るタイミングはたくさんある。


【スキル系トロフィー】

スキル/能力/属性をロック解除

戦士・技術・マジックスキルは画像の部分を全解除すればOK。ストーリー進行で入手できるメモリークリスタルを使えばリセットできるので、27ポイント集まったら事前にセーブしてトロフィー3つを回収してしまうといい。能力ポイントや属性ポイントもメモリークリスタルで一緒にリセットできる。


【泥棒】

要注意
20個のロックを選ぶ

正しくは「20個の鍵を解錠する」。ゲーム終盤だと鍵のかかった牢屋や宝箱がなかなか見つからずトロフィーを取得できない可能性も出てくるので最序盤から意識しておきたいトロフィー。特に最初の町セレンにはロックピックできる場所が17カ所あるので、キャラクリでピッキングにポイントを振っておくのがオススメ。またクルツが最初から装備している胴防具はピッキング能力を1レベル上げてくれるので非常に便利。

終盤でロックピックできる場所が残っていない場合は2周目にまわすしかないが、【ロマンス系トロフィー】で2周目も進める必要があるのでついでにやってしまうといい。


【職人】

装備10個をアップグレードする

【錬金術師】

錬金術のアイテムを10個作る

装備のアップグレードはニュー・セレンの鍛冶屋で、アイテムの調合はヒクメットの錬金術師の店でできる。そのため能力ポイントを職人の技-CRAFTSMANSHIP-や科学の力-SCIENCE-に振っていなくても問題ない。


PS5へのトロフィー移行

北米PS4版Ver.1.08/北米PS5版Ver.1.003.000の時点で、PS4版のコンプ済セーブデータをPS5版へ移行したところオートポップしたトロフィーはなし。しばらくプレイして再取得できたトロフィーは以下のものだけだったので、各トロフィー取得直前のセーブが残っていない場合は新しいセーブデータで取得し直す必要がある。PS5版からPS4版へのセーブデータ移行は不可。

移行データで再取得できたトロフィー
伝説の価値がある 伝説級の装備を入手orチェストから引きだす
戦いの芸術 メモリークリスタルを使った後にもう一度条件を満たす
比類なき芸術
完璧な魔術
専門知識
完璧を求める

-トロコン記録
-, , ,